quinta-feira, 8 de novembro de 2012

  • O que é um OA?

"Um objeto de aprendizagem é qualquer recurso que possa ser reutilizado para dar suporte ao aprendizado. Sua principal ideia é "quebrar" o conteúdo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em vários ambientes de aprendizagem. Qualquer material eletrônico que provém informações para a construção de conhecimento pode ser considerado um objeto de aprendizagem, seja essa informação em forma de uma imagem, uma página HTM, uma animação ou simulação. (RIVED, 2010)
Os Objetos Virtuais de Aprendizagem podem ser criados em qualquer mídia ou formato, podendo variar desde uma simples apresentação de slides até recursos digitais mais complexos como simulações animadas em java ou flash.
Os Objetos de Aprendizagem utilizam-se de imagens, animações e applets, documentos VRML realidade virtual, arquivos de texto ou hipertexto, dentre outros. Não há um limite de tamanho para um Objeto de Aprendizagem, porém existe o consenso de que ele deve ter um propósito educacional definido, um elemento que estimule a reflexão do estudante e que sua aplicação não se restrinja a um único contexto (MACEDO, L N et al, 2007, p3.)"

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